V.1 NARUTO
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 Fiche personnage de Nikko Goro

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AuteurMessage
Nikko Goro
Hokage
Nikko Goro


Masculin
Nombre de messages : 205
Age : 30
Village : Konoha no Kuni
Grade : Hokage
Equipe : Team 1
Date d'inscription : 15/02/2008

Feuille de personnage
Vie:
Fiche personnage de Nikko Goro Left_bar_bleue180/180Fiche personnage de Nikko Goro Empty_bar_bleue  (180/180)
Chakra:
Fiche personnage de Nikko Goro Left_bar_bleue270/270Fiche personnage de Nikko Goro Empty_bar_bleue  (270/270)
Ryôs:
Fiche personnage de Nikko Goro Left_bar_bleue15000/15000Fiche personnage de Nikko Goro Empty_bar_bleue  (15000/15000)

Fiche personnage de Nikko Goro Empty
MessageSujet: Fiche personnage de Nikko Goro   Fiche personnage de Nikko Goro Icon_minitimeSam 16 Fév - 16:01

Lien vers votre presentation : https://naruto-no-rpg.keuf.net/presentation-f2/presentation-nikko-goro-t37.htm

Affinité : DOTON / KATON
Preference de jutsu : ninjutsu

Vie : 180
Chakra : 270
Argent : 2000 Ryos

Force : 90
Résistance : 90
Mental : 90
Vitesse : 90
Discretion : 90


Techniques :


Ninjutsu

Fiche personnage de Nikko Goro 3405530621rw7
Nom : Kinobori (art de marcher sur les arbres)
Description : Le ninja gagne la faculté de grimper aux arbres pendant tout le match. Cette technique comprend aussi la faculté de concentrer le chakra en un point précis du corps.


Fiche personnage de Nikko Goro 3294674631sb1
Nom : Suimen Hokou no Gyou (art de marcher sur l'eau)
Description : Le ninja gagne la faculté de marcher sur l'eau pendant tout le match. Avec cette technique, le ninja montre sa faculté à maitriser parfaitement son chakra.


Fiche personnage de Nikko Goro 329454532small1qk6
Nom : Henge no Jutsu (Technique de Métamorphose)
Description : Le ninja prend l'apparence d'un autre humanoïde ou une arme...afin de tromper l'ennemi. La transformation en animal demande une meilleure maitrise du corps que ce que le Henge peut offrir.

Fiche personnage de Nikko Goro 3430102631fz7
Nom : Bunshin no jutsu (Technique de clonage)
Description : le ninja apparaitre des parfaites répliques de lui-même, inconsitant pour déstabiliser l'adversaire et faire une diversion. Un clone tout les 2 points de mental.


Fiche personnage de Nikko Goro 3430151251gk2
Kawamiri no jutsu (Technique de substitution)
Description : le ninja échange sa position avec celle d'un objet inanimé et ne se trouvant pas très loin. Cette technique permet de se protéger de certaines techniques.



Fiche personnage de Nikko Goro Goukak10

Nom: Katon, Goukakyuu no Jutsu
Traduction: Technique de la boule de feu

Description:
L'utilisateur compose des signes puis souffle violemment. Une boule de feu sort alors de sa bouche.

PC : 7 PV : 15
Apprentissage : Genin / 2 jours






Citation:
Fiche personnage de Nikko Goro Housen10

Nom: Katon, Housenka no jutsu
Traduction: Techniques des pétales de feu

Description:
Le ninja fait les signes nécessaires puis émet une série de petites boules du feu. Il peut également enflammer des projectiles pour accumuler les dégâts.

PC : 5 PV : 10
Apprentissage : Genin / 2 jours




Citation:
Fiche personnage de Nikko Goro Ryuuka10

Nom: Katon, Ryuuka no jutsu
Traduction: Technique du Dragon de feu

Description:
Le ninja concentre son chakra très fortement puis crache des flammes qui se transforment en un dragon qui fonce sur l'ennemi et le frappe de son souffle infernal.

PC : 13 PV : 25
Apprentissage : Chuunin / 2 jours
Fiche personnage de Nikko Goro Shishi

Nom: Shishi Rendan
Traduction: Combo du lion

Description:
Série de coups de pied puissants projetant l'adversaire en l'air, tout en le suivant, l'utilisateur lui inflige une série de coups de pieds dévastateurs en l'envoyant directement vers le sol.

PC : 5 PV : 10
Apprentissage : Chuunin / 3 jours




Citation:
Fiche personnage de Nikko Goro Konoha10

Nom: Konoha Reppuu
Traduction: Le vent de konoha

Description:
Balayage très violent mettant l'adversaire à terre.

PC : 5 PV : 10
Apprentissage : Genin / 2 jours




Citation:
Fiche personnage de Nikko Goro Konoha11

Nom: Konoha Senpuu
Traduction: La tornade de konoha

Description:
Coup de pied rotatif sauté assez puissant pour faire reculer l'adversaire de plusieurs mètres.

PC : 5 PV : 10
Apprentissage : Genin / 2 jours




Citation:
Fiche personnage de Nikko Goro Kage_b10

Nom: Konoha Kage Buyou
Traduction: Technique de la feuille morte

Description:
Coup de pied envoyant l'adversaire en l'air. Lors de sa chute, l'utilisateur se place sous le corps ennemi pour pouvoir enchaîner les coups sans que celui ci ne puisse riposter.

PC : 5 PV : 10
Apprentissage : Genin / 2 jours


Fiche personnage de Nikko Goro Shinju10

Nom: Doton, Shinjuu Zanshu no Jutsu
Traduction: Technique de la décapitation fatale

Description:
Le ninja s'enfonce dans le sol (Dochuu Eigyo) puis arrive discrètement derrière son ennemi et l'attrape par la jambe pour le coincer sous terre et le paralysant, ne laissant dépasser que sa tête. (Reste coincer un tour)

PC : 25
Apprentissage : Chuunin / 3 jours







Fiche personnage de Nikko Goro Shouse10

Nom: Chiyute no Jutsu
Traduction: Technique de la paume mystique

Description:
Le ninja se sert d'un chakra médicinal pour soigner les blessures.

PC : 20 PV : +30
Apprentissage : Chuunin








Citation:
Fiche personnage de Nikko Goro Dokuoe1

Nom: Doku Kiri
Traduction: Nuage de poison

Description:
Le ninja retient sa respiration quelques secondes puis crache de la fumée par la bouche jusqu'à créer un épais nuage englobant toute la zone. Provoque des difficultés respiratoires et de la toux pendant deux ou trois minutes.

PC : 25 PV : -50
Apprentissage : Juunin








Citation:
Fiche personnage de Nikko Goro Abschakraph9

Nom: Chakra Kyuuin Jutsu
Traduction: Technique de l'absorption de chakra

Description:
Le ninja absorbe le chakra de son adversaire par un simple contact physique. Cela lui permet de récupérer du chakra au dépend de son ennemi.

PC : +20
Apprentissage : Chuunin








Citation:
Fiche personnage de Nikko Goro Shikongy5

Nom: Shikon no Jutsu
Traduction: Technique de la manipulation des cadavres

Description:
Le ninja peut refaire battre le cœur d'un cadavre et donc ainsi le manipuler. Pendant la manipulation, le ninja ne peut pas bouger. La technique dure le temps que le ninja reste immobile et donc, vulnérable.

PC : 20, distrait l'adversaire 1 tour
Apprentissage : Chuunin









Citation:
Fiche personnage de Nikko Goro Kaisek10

Nom: Kaiseki Ken'shin no Jutsu
Traduction: Techniques de l'Analyse médicale

Description:
Technique qui permet d'analyser le corps d'une personne pour connaitre ses blessures et d'autres choses.

PC : 25
Apprentissage : Chuunin









Citation:
Fiche personnage de Nikko Goro Chakra10

Nom: Chakra no Mesu
Traduction: Scalpel de chakra

Description:
Technique médicale permettant de créer un scalpel de chakra indestructible et ayant la possibilité de tout couper, même les armes. Cette arme fait très peu de dégâts si on ne sait pas s'en servir. Dans le cas contraire, il peut découper des tendons et ligaments et muscles. Peut invalider certains membres/muscles en combat. Hors combat, où on a son temps, on peut tuer en visant les artères cardiaques ou les cervicales.

PC : 25 PV : 50
Apprentissage : Juunin








Citation:
Fiche personnage de Nikko Goro Inyu_s10

Nom: Inyu Shometsu
Traduction: ???

Description:
Referme les plaies de l'utilisateur.

PC : 30 PV : +25
Apprentissage : Juunin








Citation:
Fiche personnage de Nikko Goro Satsugaitery8

Nom: Satsugaite no Jutsu
Traduction: Chakra destructeurs de cellules

Description :
Cette technique ressemble à la paume mystique, mais au lieu de soigner les
cellules, il les détruit. Seul un ninja spécialiste en technique médicale ou un dôjutsu peut faire la différence entre le chiyute et le Satsugaite en voyant l'aura de chakra.

PC : 20 PV : 40
Apprentissage : Juunin









Citation:
Fiche personnage de Nikko Goro Ranshi10

Nom: Ranshinshou
Traduction: Collision mentale chaotique

Description:
Par un contact physique avec la tête de l'adversaire, le ninja lui provoque un trouble mental qui désordonne son système nerveux. Ses mouvements ne sont plus coordonnés, il ne peut donc plus marcher ni agir, cela revient à être immobilisé.

PC : 50 bloque l'adversaire 2 tours
Apprentissage : Juunin









Citation:
Fiche personnage de Nikko Goro Dokimm1

Nom: Dokunuki no Jutsu
Traduction: Technique de l'extraction du Poison

Description:
Technique difficile permettant d'extraire du poison grâce à son chakra.

PC : 15
Apprentissage : Juunin









Citation:
Fiche personnage de Nikko Goro Chikat10

Nom: Chikaru Sansei no Jutsu
Traduction: ???

Description:
Technique difficile a exécuter, elle doit être utiliser a quatres et elle permet de refermer les plaies les plus graves en utilisant les cellules de cheveux ou d'une autre partie du corps.

PC : 100 PV : totalement retablie
Apprentissage : Juunin
Fiche personnage de Nikko Goro Magen_10

Nom: Magen, Narakumi no Jutsu
Traduction: Illusion, technique de la vision de l'enfer

Description:
Cette technique permet de faire apparaître, aux yeux de la cible, l'une de ses pires terreurs, le troublant fortement psychologiquement et provocant des dégâts mentaux. Pendant cette vision, l'adversaire est totalement ou partiellement vulnérable, créant ainsi un moment de relâchement propice pour une attaque. Ne peut être utilisé qu'une fois par combat.

PV: 15 PC: 25 (l'ennemie est bloquer 1 tour)
Apprentissage : Chuunin / 5 jours
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