V.1 NARUTO
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 Fiche d'Eizoo

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AuteurMessage
Kikari Eizoo
Chef# de l'Akatsuki / Admin
Kikari Eizoo


Masculin
Nombre de messages : 141
Age : 31
Village : ///
Grade : Chef# de l'Akatsuki
Equipe : 1 / A
Date d'inscription : 15/02/2008

Feuille de personnage
Vie:
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Chakra:
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Ryôs:
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MessageSujet: Fiche d'Eizoo   Fiche d'Eizoo Icon_minitimeSam 16 Fév - 12:32

Lien vers votre presentation : Ici

Affinité : Suiton

Preference de jutsu : Ninjutsu

Vie : 210
Chakra : 240
Argent : 2000 Ryos ( de depart )

Force : 110
Résistance : 100
Mental : 50
Vitesse : 90
Discretion : 100

Techniques :

Fiche d'Eizoo Kekkai10
Nom : Gofuu no kekkaï
Traduction : Barrière des cinq sceaux

Description
: C’est une barrière impénétrable, composée de cinq parchemins. Le premier forme la barrière, devant une porte, une entrée de grotte, etc. Les quatre autres sont dispersés. Il faut enlever les cinq sceaux en même temps pour pouvoir faire disparaître le kekkaï mais ces ninjas sont attaqués par des doubles d'eux qui ont la même force qu'eux. Seul le ninja qui a placé ces sceaux peut pénétrer dans le lieu du kekkaï sans avoir à les enlever.
PC : 10

Fiche d'Eizoo Sceau_10
Nom : Fuuinka no Bousu
Traduction : Emprisonnement des armes
Description :
Cette technique permet de créer un sceau placé où on le veut sur le corps, si on touche le sceau ou si l'on met du chakra a l'intérieur, les armes ou l'arme mis a l'intérieur du sceau peut sortir, très pratique pour ranger une grande armement
PC : 15

Fiche d'Eizoo 3294674631sb1
Nom : Suimen Hokou no Gyou (art de marcher sur l'eau)
Description : Le ninja gagne la faculté de marcher sur l'eau pendant tout le match. Avec cette technique, le ninja montre sa faculté à maitriser parfaitement son chakra.

Fiche d'Eizoo 3405530621rw7
Nom : Kinobori (art de marcher sur les arbres)
Description : Le ninja gagne la faculté de grimper aux arbres pendant tout le match. Cette technique comprend aussi la faculté de concentrer le chakra en un point précis du corps.

Fiche d'Eizoo 329454532small1qk6
Nom : Henge no Jutsu (Technique de Métamorphose)
Description : Le ninja prend l'apparence d'un autre humanoïde ou une arme...afin de tromper l'ennemi. La transformation en animal demande une meilleure maitrise du corps que ce que le Henge peut offrir.

Fiche d'Eizoo 3430102631fz7
Nom : Bunshin no jutsu (Technique de clonage)
Description : le ninja apparaitre des parfaites répliques de lui-même, inconsitant pour déstabiliser l'adversaire et faire une diversion. Un clone tout les 2 points de mental.

Fiche d'Eizoo 3430151251gk2
Kawamiri no jutsu (Technique de substitution)
Description : le ninja échange sa position avec celle d'un objet inanimé et ne se trouvant pas très loin. Cette technique permet de se protéger de certaines techniques.[/b]

Fiche d'Eizoo Takits10
Nom: Suiton, Takitsubo no Jutsu
Traduction: ~ Technique du bassin de la cascade

Description:
Grâce
aux signes nécessaires, le ninja fait apparaître un très gros volume d'eau qui déferle comme une cascade sur son ennemi, celui-ci perdant alors un tour pour s'en sortir en étant alors vulnérable. Cette eau peut permettre d'utiliser des Suiton dans des milieux sans eau.
PC : 45 PV : 60

Fiche d'Eizoo Suijin10
Nom: Suiton, Suijinheki no jutsu
Traduction: Technique du mur d'eau

Description:
Le ninja souffle une grosse quantité d'eau devant lui et forme un mur d'eau.
Divise par 2 les PV enlevé

Fiche d'Eizoo Hahonr10
Nom: Suiton, Hahonryuu
Traduction: Torrent Destructeur

Description:
Cette technique permet de créer (a partir de rien) une puissante vague dévastatrice.
PC : 35 PV : 70

Fiche d'Eizoo Suisho10

Nom: Suiton, Suishouha
Traduction: ??

Description:
Le ninja lève les mains tout en malaxant son chakra puis de une grande quantité d'eau apparaît et fonce sur l'ennemi.
PC : 25 PV : 50

Fiche d'Eizoo Daibak11
Nom: Suiton, Daibakuryuu no Jutsu
Traduction: Grand courant éclatant

Description:
Le ninja crée un tourbillon dans l'eau, aspirant tout ce qui se trouve à sa portée et le coule au fond de l'eau.
PC : 15 PV : 25

Fiche d'Eizoo Suigad10
Nom: Suiton, Suigadan
Traduction: ???

Description:
S'utilise sur un ennemi dans ou sur l'eau. Le ninja compose des signes puis des "piques" sortent de l'eau autour de la cible et foncent vers l'adversaire.
PC : 10 PV : 25

Fiche d'Eizoo Suirou10
Nom: Suiton, Suirou no Jutsu
Traduction: Technique de la prison aqueuse

Description:
Le ninja emprisonne son ennemi dans une prison d'eau très dense. Pour garder son adversaire dans cette prison dont il est presque impossible de sortir, le ninja doit toujours garder un contact physique avec l'eau dont elle est composée. Le prisonnier risque de se noyer !
PC : 40 bloque l'ennemie un tour

Fiche d'Eizoo Suiryu10
Nom: Suiton, Suiryuudan no Jutsu
Traduction: Technique du dragon aqueux

Description:
Le ninja compose une série de signes puis fait apparaître un dragon aqueux (nécessite de l'eau) qui fonce sur l'ennemi à une vitesse impressionnante.
PC : 30 PV : 40

Fiche d'Eizoo Baku_s10
Nom: Suiton, Baku Suishouha
Traduction: Éclatement des Vagues

Description:
Le ninja crée une très grande quantité d'eau qu'il expulse par la bouche.
Cette technique est esquivable par l'art de marcher sur l'eau et sert principalement à se fournir en eau (capable de créer un petit lac dans le désert !)
PC : 35 PV : 70

Fiche d'Eizoo Goshok10
Nom: Suiton, Goshokuzame
Traduction: Cinq requins mangeurs

Description:
Le ninja pose sa main sur l'eau et forme des requins d'eau qui attrapent l'ennemi et le plongent dans l'eau. (ne marche que dans ou sur l'eau)
PC : 20 PV : 35

Fiche d'Eizoo Kokuan10
Nom: Kokuangyou no jutsu
Traduction: Technique du voyage dans les ténèbres

Description:
Technique ultime de camouflage dans l'ombre, qui rend l'opposant aveugle à toute attaque. Plonge la zone de combat dans une obscurité totale.
PC: 90 (l'ennemie est bloquer pendant 1 tour et pendant 3 tour son atk est diviser par 2)
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