V.1 NARUTO
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 Fiche de Iushiki Emishi

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Iushiki Emishi
3eme de l'Akatsuki
Iushiki Emishi


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MessageSujet: Fiche de Iushiki Emishi   Fiche de Iushiki Emishi Icon_minitimeJeu 21 Fév - 23:35

[i][center]Lien vers votre presentation : https://naruto-no-rpg.keuf.net/presentation-f2/iushiki-emishi-t159.htm

Affinité : doton , suiton, fuuton

Preference de jutsu : ninjutsu , genjutsu

Vie :150
Chakra :200

Argent : 2000 Ryos ( de depart )

Force :70
Résistance :80
Mental :90
Vitesse : 60
Discretion :50



Techniques :

doton

[color=red]Nom: Doton, Dochuu Eigyo
Traduction: Projection du corps dans la terre

Description:
Le ninja s'enfonce dans le sol et se cache de son ennemi. Avec une bonne diversion, il peut ainsi attaquer sans se faire repérer.

PC : 10


***




Nom: Doton, Doro Gaeshi
Traduction: ???

Description:
Le ninja pose sa main au sol puis fait apparaître un (petit) mur de terre.

divise par deux les PV retirés


***


Nom: Doton, Doryuudan

Traduction: Projectiles du dragon de terre

Description:
Le ninja utilisateur compose des signes puis une tête de dragon sort du sol. Cette tête de terre ouvre la gueule puis se met à briller. Le dragon crache alors des projectiles de terre très rapide.

PC : 30 PV : 55

***


Nom: Doton, Iwa Yado Kuzushi

Traduction: Destruction de la roche

Description:
Le ninja contrôle les roches aux alentours et provoque leur effondrement sur l'adversaire. Cette technique fonctionne efficacement s’il y a un plafond à la surface de combat.

PC : 15 PV : 30


***




Nom: Doton, Yomi Numa
Traduction: Marécage des limbes

Description:
Technique Doton permettant de faire apparaître un marécage sous les pieds d'un adversaire, pour l'ensevelir sous la boue visqueuse créée par la technique. Il est alors mmobilisé et ne peut sortir par des
moyens conventionnels.

PC : 50, bloque l'adversaire 1 tour





***


suiton

[color=red]Nom: Suiton, Takitsubo no Jutsu
Traduction: ~ Technique du bassin de la cascade

Description:

Grâce
aux signes nécessaires, le ninja fait apparaître un très gros volume d'eau qui déferle comme une cascade sur son ennemi, celui-ci perdant alors un tour pour s'en sortir en étant alors vulnérable. Cette eau peut permettre d'utiliser des Suiton dans des milieux sans eau.

PC : 45 PV : 60
Apprentissage : Sannin / 5 jours

***




Nom: Suiton, Hahonryuu

Traduction: Torrent Destructeur

Description:
Cette technique permet de créer (a partir de rien) une puissante vague dévastatrice.

PC : 35 PV : 70
Apprentissage : Sannin / 10 jours


***


Nom: Suiton, Suishouha
Traduction: ??

Description:
Le ninja lève les mains tout en malaxant son chakra puis de une grande quantité d'eau apparaît et fonce sur l'ennemi.

PC : 25 PV : 50
Apprentissage : Sannin / 5 jours





***

Nom: Suiton, Kirigakure no jutsu

Traduction: Technique de camouflage dans la brume

Description:
Le ninja malaxe son chakra et le diffuse librement sur l'eau afin de lever un voile de brouillard très épais et de rendre son déplacement quasi-impossible à suivre.

PC : 20
Apprentissage : Chuunin / 3 jours


Dernière édition par Iushiki Emishi le Ven 22 Fév - 23:15, édité 1 fois
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Iushiki Emishi
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MessageSujet: Re: Fiche de Iushiki Emishi   Fiche de Iushiki Emishi Icon_minitimeJeu 21 Fév - 23:35

fuuton




Nom: Fuuton, Reppushou
Traduction: la Paume du Vent

Description:
Le ninja concentre son chakra dans ses mains qui sont l'une contre l'autre et il libère ce chakra pour que sa produise un rayon de vent très puissant qui varie selon la puissance de l'utilisateur.
PV: 55 PC: 30

Apprentissage : Juunin / 5 jours


***


Nom : Fuuton, Rasenshuriken
Traduction : Shuriken Tourbillonnant
Description :
Le ninja mêle son affinité Fuuton au Rasengan pour créer un Rasengan supérieur , entouré de lame de vent tel un shuriken , cette technique au contraire de ce qu’on peut penser ne se lance pas , elle reste surpuissante et ne laisse que peu de chance a l’adversaire de l’éviter si elle est bien utiliser . (Neccessite Deux Kage Bunshin)
PV: 70 PC: 35

Apprentissage : Sannin / 12 jours[/color]

dojutsu héréditaire

***

Akugan lv1 :

Permet de voir clairement le système sanguin de
l'adversaire, tous les plus gros flux sanguin dans les plus gros vaisseaux,
les point inportant de la circulation sanguine... Ainsi, quand vous
toucherez ce point avec une fine lame de chakra, vous pourez court-
circuiter la circulation du membre en question. Impossible de creer des
illusion a ce stade.

Akugan lv2 :
Sous cette forme, le Akugan vous permet de voir le
système nerveux de l'adversaire ( en plus du système sanguin), vous
pouerz ainsi, par le même procedé que pour le système sanguin, deregler
le systeme nerveux de l'adversaire et faire faire des siennes aux
membres de l'adversaire (bras, jambe, tête...). Permet de creer des
petites illusions mais avec pas mal d'effet...

Ikage no Akugan :
Le Akugan sous cette forme permet de voir le système sanguin, le
système nerveux et les organes vitaux qui contrôle et qui sont controlé
par ces mêmes système. Sa permet des attaques direct et devastatrice
sur le corps de l'adversaire. Toutes les illusions sont meler à la réalité,
grace au fil de chakra, les actions effectuer dans l'autre dimension
(illusion) sont realiser en vrai...

***



Ame no ketsueki (pluie de sang)

L'utilisateur effectue une pression sur le cou de l'adversaire grace a un fil
de chakra provocant ainsi l'explosion de la tête de l'adversaire tout en
faisant pleuvoir son sang... L'utilisateur de la technique peux bien entendu
se servir de ce sang sur le terrain pour d'autre techniques.
PC : 30 PV : 60


techniques necessitant le Akugan lv2 :

Sembons no ketsueki (les sembons de sang)
Suite a la technique precedante, l'utilisateur de la techniques utilise le
sang sur le terrain de combat pour faire des centaines de sembons qui
foncent sur l'arversaires sans pouvoir être stopper.
PC : 30 PV : 50

ryuuketsu (effusion de sang)
bloque le systeme sanguin de l'adversaire, tout le sang se concentre en un seul et même point pour finalement faire exploser l'adversaire, cette
technique est similaire a chikuseki no ketsueki mais elle a un effet sur tout le corps.
PC : 225 PV : 150

Hikage no chissoku (suffocation de l'ombre)
Perturbe le système nerveux de l'adversaire l'empechant ainsi de respirer
convenablement, le moindre effort peux lui être fatal. Dans le meilleur des
cas et avec le Hikage no Akugan , l'utilisateur de la technique peux noyer
sa victime dans son propre sang en le faisant affluer dans ces voix
respiratoire.
PC : 40 PV : 40



soujuu no Shitai (manipulation du corps)
Cette technique permet a l'utilisateur de perturber le système nerveux de
l'adversaire et d'en faire ce qu'il veux, il decide a sa guise s'il veux le faire
rire, pleurer, marcher... Cette techniques est tres utile pour les infiltration.
PC : 100, manipule l'adversaire pendant 5 tours


fukou no shitai (le deuil du corps)
L'utilisateur, grace a un fil de chakra, viens perturber le système nerveux
de l'adversaire qui, plonger dans une illusion, se voit un peu partout (style
kage bunshin), tous ces "lui" lui saute dessus alors pour le blesser et le
tuer, dans la realité, l'utilisateur lui s'amuse avec les nerf de l'adversaire
qui se mutile tout seul...
PC :60 PV : 100


Man'maru no Ketsueki (cercle de sang)

L'utilisateur plonge l'adversaire plonge l'adversaire dans un genjutsu
terrible, l'ennemie, plongé dans les tenebres, est encercler par du sang qui
levite dans les airs. Le sang foncant sur l'ennemie, le traverse de toutes
part ne lui laissant pas vraient de chance de s'en tirer, en réalité,
l'utilisateur lui jette juste des kunai ou utilise un genjutsu quelconque.
PC : 30 PV : 60


genjutsu




Nom: Kanashibari no jutsu
Traduction: Technique d'immobilisation
Description: En regardant l'utilisateur dans les yeux, l'ennemi subit une immobilisation instantanée, paralysé par la terreur. Pendant ce temps, l'utilisateur peut réfléchir à un plan d'action.
PC: 30 (l'ennemie est bloquer pendant 1 tour)

Apprentissage : Juunin / 6 jours





Nom: Kasumi Juusha no Jutsu
Traduction: Technique des clones de brouillard
Description:
Technique de clonage ressemblant énormément au bunshin no jutsu. Les clones sont constitués de brume et ne peuvent être détruits. A chaque coup porté à un clone, celui-ci se divise en deux et devient deux clones, augmentant alors leur nombre. Au départ, il y a une vingtaine de clones. Ne peut être détruit par un kai.
PC: 50 (vous pouvez atk 3 fois par tours pendant 2 tours)

Apprentissage : Chuunin / 2 jours[/center[/i]]
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Naruto Uzumaki
Chuunin de Konoha
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MessageSujet: Re: Fiche de Iushiki Emishi   Fiche de Iushiki Emishi Icon_minitimeVen 22 Fév - 1:16

Tu as le droit a 20 techniques pas 68 Merci
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Kikari Eizoo
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MessageSujet: Re: Fiche de Iushiki Emishi   Fiche de Iushiki Emishi Icon_minitimeVen 22 Fév - 11:02

Oui la tu en a trop désoler ^^

Naruto moi j'en est compter 69... Mais bon j'ai compter a la va vite donc peut être à tu raison ^^
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MessageSujet: Re: Fiche de Iushiki Emishi   Fiche de Iushiki Emishi Icon_minitime

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