Iushiki Emishi 3eme de l'Akatsuki
Nombre de messages : 18 Age : 31 Village : /// Grade : 3eme de l'Akatsuki Equipe : 2 / B Date d'inscription : 19/02/2008
Feuille de personnage Vie: (150/150) Chakra: (200/200) Ryôs: (24000/24000)
| Sujet: Fiche de Iushiki Emishi Jeu 21 Fév - 23:35 | |
| [i][center] Lien vers votre presentation : https://naruto-no-rpg.keuf.net/presentation-f2/iushiki-emishi-t159.htmAffinité : doton , suiton, fuuton Preference de jutsu : ninjutsu , genjutsu Vie :150 Chakra :200 Argent : 2000 Ryos ( de depart ) Force :70 Résistance :80 Mental :90 Vitesse : 60 Discretion :50Techniques :doton[color=red]Nom: Doton, Dochuu EigyoTraduction: Projection du corps dans la terre Description: Le ninja s'enfonce dans le sol et se cache de son ennemi. Avec une bonne diversion, il peut ainsi attaquer sans se faire repérer. PC : 10 *** Nom: Doton, Doro GaeshiTraduction: ??? Description: Le ninja pose sa main au sol puis fait apparaître un (petit) mur de terre. divise par deux les PV retirés *** Nom: Doton, DoryuudanTraduction: Projectiles du dragon de terre Description: Le ninja utilisateur compose des signes puis une tête de dragon sort du sol. Cette tête de terre ouvre la gueule puis se met à briller. Le dragon crache alors des projectiles de terre très rapide. PC : 30 PV : 55 *** Nom: Doton, Iwa Yado KuzushiTraduction: Destruction de la roche Description: Le ninja contrôle les roches aux alentours et provoque leur effondrement sur l'adversaire. Cette technique fonctionne efficacement s’il y a un plafond à la surface de combat. PC : 15 PV : 30 *** Nom: Doton, Yomi NumaTraduction: Marécage des limbes Description: Technique Doton permettant de faire apparaître un marécage sous les pieds d'un adversaire, pour l'ensevelir sous la boue visqueuse créée par la technique. Il est alors mmobilisé et ne peut sortir par des moyens conventionnels. PC : 50, bloque l'adversaire 1 tour *** suiton[color=red]Nom: Suiton, Takitsubo no JutsuTraduction: ~ Technique du bassin de la cascade Description: Grâce aux signes nécessaires, le ninja fait apparaître un très gros volume d'eau qui déferle comme une cascade sur son ennemi, celui-ci perdant alors un tour pour s'en sortir en étant alors vulnérable. Cette eau peut permettre d'utiliser des Suiton dans des milieux sans eau. PC : 45 PV : 60 Apprentissage : Sannin / 5 jours *** Nom: Suiton, HahonryuuTraduction: Torrent Destructeur Description: Cette technique permet de créer (a partir de rien) une puissante vague dévastatrice. PC : 35 PV : 70 Apprentissage : Sannin / 10 jours *** Nom: Suiton, SuishouhaTraduction: ?? Description: Le ninja lève les mains tout en malaxant son chakra puis de une grande quantité d'eau apparaît et fonce sur l'ennemi. PC : 25 PV : 50 Apprentissage : Sannin / 5 jours *** Nom: Suiton, Kirigakure no jutsuTraduction: Technique de camouflage dans la brume Description: Le ninja malaxe son chakra et le diffuse librement sur l'eau afin de lever un voile de brouillard très épais et de rendre son déplacement quasi-impossible à suivre. PC : 20 Apprentissage : Chuunin / 3 jours
Dernière édition par Iushiki Emishi le Ven 22 Fév - 23:15, édité 1 fois | |
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Iushiki Emishi 3eme de l'Akatsuki
Nombre de messages : 18 Age : 31 Village : /// Grade : 3eme de l'Akatsuki Equipe : 2 / B Date d'inscription : 19/02/2008
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| Sujet: Re: Fiche de Iushiki Emishi Jeu 21 Fév - 23:35 | |
| fuuton
Nom: Fuuton, Reppushou Traduction: la Paume du Vent
Description: Le ninja concentre son chakra dans ses mains qui sont l'une contre l'autre et il libère ce chakra pour que sa produise un rayon de vent très puissant qui varie selon la puissance de l'utilisateur. PV: 55 PC: 30
Apprentissage : Juunin / 5 jours
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Nom : Fuuton, Rasenshuriken Traduction : Shuriken Tourbillonnant Description : Le ninja mêle son affinité Fuuton au Rasengan pour créer un Rasengan supérieur , entouré de lame de vent tel un shuriken , cette technique au contraire de ce qu’on peut penser ne se lance pas , elle reste surpuissante et ne laisse que peu de chance a l’adversaire de l’éviter si elle est bien utiliser . (Neccessite Deux Kage Bunshin) PV: 70 PC: 35
Apprentissage : Sannin / 12 jours[/color]
dojutsu héréditaire
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Akugan lv1 : Permet de voir clairement le système sanguin de l'adversaire, tous les plus gros flux sanguin dans les plus gros vaisseaux, les point inportant de la circulation sanguine... Ainsi, quand vous toucherez ce point avec une fine lame de chakra, vous pourez court- circuiter la circulation du membre en question. Impossible de creer des illusion a ce stade.
Akugan lv2 : Sous cette forme, le Akugan vous permet de voir le système nerveux de l'adversaire ( en plus du système sanguin), vous pouerz ainsi, par le même procedé que pour le système sanguin, deregler le systeme nerveux de l'adversaire et faire faire des siennes aux membres de l'adversaire (bras, jambe, tête...). Permet de creer des petites illusions mais avec pas mal d'effet...
Ikage no Akugan : Le Akugan sous cette forme permet de voir le système sanguin, le système nerveux et les organes vitaux qui contrôle et qui sont controlé par ces mêmes système. Sa permet des attaques direct et devastatrice sur le corps de l'adversaire. Toutes les illusions sont meler à la réalité, grace au fil de chakra, les actions effectuer dans l'autre dimension (illusion) sont realiser en vrai...
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Ame no ketsueki (pluie de sang) L'utilisateur effectue une pression sur le cou de l'adversaire grace a un fil de chakra provocant ainsi l'explosion de la tête de l'adversaire tout en faisant pleuvoir son sang... L'utilisateur de la technique peux bien entendu se servir de ce sang sur le terrain pour d'autre techniques. PC : 30 PV : 60
techniques necessitant le Akugan lv2 :
Sembons no ketsueki (les sembons de sang) Suite a la technique precedante, l'utilisateur de la techniques utilise le sang sur le terrain de combat pour faire des centaines de sembons qui foncent sur l'arversaires sans pouvoir être stopper. PC : 30 PV : 50
ryuuketsu (effusion de sang) bloque le systeme sanguin de l'adversaire, tout le sang se concentre en un seul et même point pour finalement faire exploser l'adversaire, cette technique est similaire a chikuseki no ketsueki mais elle a un effet sur tout le corps. PC : 225 PV : 150
Hikage no chissoku (suffocation de l'ombre) Perturbe le système nerveux de l'adversaire l'empechant ainsi de respirer convenablement, le moindre effort peux lui être fatal. Dans le meilleur des cas et avec le Hikage no Akugan , l'utilisateur de la technique peux noyer sa victime dans son propre sang en le faisant affluer dans ces voix respiratoire. PC : 40 PV : 40
soujuu no Shitai (manipulation du corps) Cette technique permet a l'utilisateur de perturber le système nerveux de l'adversaire et d'en faire ce qu'il veux, il decide a sa guise s'il veux le faire rire, pleurer, marcher... Cette techniques est tres utile pour les infiltration. PC : 100, manipule l'adversaire pendant 5 tours
fukou no shitai (le deuil du corps) L'utilisateur, grace a un fil de chakra, viens perturber le système nerveux de l'adversaire qui, plonger dans une illusion, se voit un peu partout (style kage bunshin), tous ces "lui" lui saute dessus alors pour le blesser et le tuer, dans la realité, l'utilisateur lui s'amuse avec les nerf de l'adversaire qui se mutile tout seul... PC :60 PV : 100
Man'maru no Ketsueki (cercle de sang) L'utilisateur plonge l'adversaire plonge l'adversaire dans un genjutsu terrible, l'ennemie, plongé dans les tenebres, est encercler par du sang qui levite dans les airs. Le sang foncant sur l'ennemie, le traverse de toutes part ne lui laissant pas vraient de chance de s'en tirer, en réalité, l'utilisateur lui jette juste des kunai ou utilise un genjutsu quelconque. PC : 30 PV : 60
genjutsu
Nom: Kanashibari no jutsu Traduction: Technique d'immobilisation Description: En regardant l'utilisateur dans les yeux, l'ennemi subit une immobilisation instantanée, paralysé par la terreur. Pendant ce temps, l'utilisateur peut réfléchir à un plan d'action. PC: 30 (l'ennemie est bloquer pendant 1 tour)
Apprentissage : Juunin / 6 jours
Nom: Kasumi Juusha no Jutsu Traduction: Technique des clones de brouillard Description: Technique de clonage ressemblant énormément au bunshin no jutsu. Les clones sont constitués de brume et ne peuvent être détruits. A chaque coup porté à un clone, celui-ci se divise en deux et devient deux clones, augmentant alors leur nombre. Au départ, il y a une vingtaine de clones. Ne peut être détruit par un kai. PC: 50 (vous pouvez atk 3 fois par tours pendant 2 tours)
Apprentissage : Chuunin / 2 jours[/center[/i]] | |
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Naruto Uzumaki Chuunin de Konoha
Nombre de messages : 62 Age : 31 Village : Konoha no Kuni Grade : Chuunin Equipe : Team 1 Date d'inscription : 18/02/2008
Feuille de personnage Vie: (100/100) Chakra: (100/100) Ryôs: (17200/3200)
| Sujet: Re: Fiche de Iushiki Emishi Ven 22 Fév - 1:16 | |
| Tu as le droit a 20 techniques pas 68 Merci | |
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Kikari Eizoo Chef# de l'Akatsuki / Admin
Nombre de messages : 141 Age : 31 Village : /// Grade : Chef# de l'Akatsuki Equipe : 1 / A Date d'inscription : 15/02/2008
Feuille de personnage Vie: (211/211) Chakra: (240/240) Ryôs: (32000/32000)
| Sujet: Re: Fiche de Iushiki Emishi Ven 22 Fév - 11:02 | |
| Oui la tu en a trop désoler ^^
Naruto moi j'en est compter 69... Mais bon j'ai compter a la va vite donc peut être à tu raison ^^ | |
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| Sujet: Re: Fiche de Iushiki Emishi | |
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