V.1 NARUTO
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 Fiche de Vâsuki

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AuteurMessage
Vâsuki
Chuunin de Kiri
Vâsuki


Masculin
Nombre de messages : 56
Age : 34
Village : Kiri
Grade : Chuunin
Date d'inscription : 25/02/2008

Feuille de personnage
Vie:
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Chakra:
Fiche de Vâsuki Left_bar_bleue120/120Fiche de Vâsuki Empty_bar_bleue  (120/120)
Ryôs:
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MessageSujet: Fiche de Vâsuki   Fiche de Vâsuki Icon_minitimeMar 26 Fév - 20:36

Lien vers ma presentation

Affinité :
Raiton

Preference de jutsu :
ninjutsu et katana(si c’est utile de le préciser)

Vie :80
Chakra :120
Argent : 2000 Ryos + 7000 Ryos chaque semaine

Force :40
Résistance :40
Mental :30
Vitesse :50
Discretion :40

Techniques :

Techniques Raiton:

-Raiton, Raigeki no Yoroi :
Description:L'utilisateur lève une arme métallique vers le ciel pour attirer la foudre vers lui. Après l'impact, l'utilisateur est doté, pendant quelques secondes d'une armure électrique parant les attaques.
PV: 30 PC: 15

-Raiton, Raikyuu :
Description:L'utilisateur lève les bras (ou deux armes métalliques) et forme entre elles une boule d'électricité qu'il peut ensuite projeter sur son adversaire.
PV: 15 PC: 10

-Raiton, Ikazuchi no Kiba :
Description:
L'utilisateur fais gronder le tonnerre puis est capable de faire tomber des éclairs sur son ennemi.
PV: 25 PC: 15

Techniques d'armes :

-Kage shuriken :
Description:L'utilisateur lance un shuriken (peu importe le type) et en cache un second dans l'ombre du premier. Le défenseur n'en voit qu'un et se méfie donc moins ce qui permet au shuriken caché de toucher l'adversaire. Le shuriken caché est presque impossible à repérer.
PV: 5 PC: 5 (pour esquiver utiliser 2 esquive ! )

-Kage Fuusha no jutsu
Description:L'utilisateur lance un fuma shuriken qui fonce sur l'ennemi avec un effet, le shuriken frappe 5 fois (sur une ou plusieurs cibles)
PV: 30 PC: 25

-Soufuusha Sannotachi
Description:L'utilisateur lance des fuma shuriken attachés à des fils et emprisonne ainsi son ennemi entre ces mêmes fils. L'avantage de cette technique est qu'elle peut-être utilisée à longue portée.
PC: 20 (l'ennemie bloquer 1 tour ! )

-Soushuuha
Description:L'utilisateur a d'abord caché une dizaine de kunaï dans ses manches, une ficelle enroulée dans les anneaux des manches. Il sort tous les kunaï d'un seul coup pour les lancer sur une cible en tirant sur la ficelle. Une variante consiste à utiliser non pas une ficelle mais du vent.
PV: 15 PC: 10

-Bakuretsufuu
Description:Par un simple contact avec un objet (le plus souvent une arme), le ninja scelle en lui une petite partie de son chakra. Pour faire exploser l'objet, il suffit de composer le signe du tigre.
PC:10 (double l'atk de l'arme)

-Jouro Senbon
Description:L'utilisateur lance des parapluies en l'air qui se mettent à tourner sur eux même en lançant des senbons dans tous les sens. Nécessite un parapluie contenant 100 sembons.
PV: 30 PC: 40 (ne peut être éviter)

Techniques du clan Orochi(lien ici) :

Armes :

-Hyaku’san Orochi :
L’utilisateur produit une sorte de danse avec deux katanas. Les mouvements exécutés nécessitent une certaine souplesse et lors de l’exécution de la danse, les mouvements font penser à des serpents.
PV : 30pts / PC : 5pts

Serpents :

-Contrôle du corps :
Cette technique très spéciale du NinJutsu, ainsi l’utilisateur peut allonger tous ses membres à volonté que ce soit son cou ou sa langue par exemple.
PC : 3pts par membre allongé

-Senei Jashuu :
Cette technique a pour effet de faire apparaître de multiples serpents qui s'élancent à la poursuite de l'adversaire. Ceux-ci possèdent une grande puissance dévastatrice et peuvent attraper l'ennemi pour le ramener vers soi.
PV : 20 / PC : 10
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